长矛之战(War of the Lance)

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本游戏是一个回合战略游戏。玩家控制军队的各种单位和英雄对抗敌军。游戏可以通过两种方式获胜。……如果双方在游戏结束前(即 354 年 3 月/4 月)都不能占领敌方的首都,则积分多的一方(根据其部队规模计算

I Human Machine

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具体时间已经不重要了不过我们叫它为最后一年对比人类,机器思考更加快速,当智能AI开启的一瞬间,它已经计算出了……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法

恐惧之影(Shadow of Fear)

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》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容,关注……抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……查看下方链接。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

kuaile:来点鸡汤

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如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机……今年参加了ggj,但是各种惆怅,和其他的伙伴聊,看不到一点点的激情,大家这是怎么了,还是自己太异类了?

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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(因为就算是在逻辑渲染内计算跳帧也不能避免渲染方面对于逻辑的拖累)于是今天做了一个小实验。……逻辑主循环部分,除了计算fps,就是移动这个sprite。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……召唤物的技能一样, 挂在同一个时间表上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数

斗兽战棋战术版(Tactical Monsters: Strategy Edition)

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我们借鉴了六子棋规则,并将其运用在布阵和战斗阶段,很大程度提升了回合对战游戏的公平性。……对游戏有任何意见或建议,点击 Discord 按钮,加入我们的讨论

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……关于美术:刚开始是有想画师和美工的打算,可是了解了下价格我放弃了……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片

乐动未来·音计划(Mutrix)

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乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人谱、资深美术和动效设计的VR……同时音计划研发了用户卡路里消耗计算系统,在用户使用过程中,通过对用户的运动轨迹以及力量的计算,得出用户当次运动的卡路里消耗数值……---------- 联系方式 ----------如果您有任何疑问或建议,或想要认识其他玩家,添加以下联系方式

版本:Early Access


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